Секреты гейм-индустрии и свежие новости о ней в подкасте «Как делают игры»
© Подкаст «Как делают игры»
За время существования проекта вышло 374 эпизода, каждый из которых в среднем длился около 1,5 часа и более. Ведущие в лице создателя сайта Steam Spy Сергея Галенкина и директора по маркетингу tinyBuild Михаила Кузьмина разбирались вместе с приглашенными экспертами индустрии в том, как разработать игру в одиночку, углублялись в нюансы кибеспорта, нарративного дизайна проектов и многие другие важные составляющие мира гейминга.
В частности, один из выпусков был посвящен нейросетям и их роли в разработке игр. Ведущие вместе со специалистами обозначили разницу между ними и искусственным интеллектом.
По сути своей, ИИ в играх — это огромный набор проверки условий и реакций на действия пользователя. Нейросеть же восстанавливает причинно-следственную связь между некоторыми вещами и процессами, пытается понять, как они устроены, и после выдать ответ на запрос. И если в случае с искусственным интеллектом результат понятен, то итоги работы нейросети могут стать большим сюрпризом. Она умеет обучаться, подражать тому, на основе чего училась.
На нынешнем этапе развития нейросетей они уже во многом становятся «вторым пилотом» для пользователей, однако пока что без проблем не обходится. Если вы хотите больше узнать о применении этих инструментов в создании игр, рекомендуем ознакомиться с выпуском «Как нейросети помогают в разработке».
Если же вам интересны иные аспекты гейм-индустрии, то для вас есть еще почти 400 эпизодов подкаста «Как делают игры».