Опубликовано 16 октября 2023, 11:12
6 мин.

Лучше любого караоке: песни в исполнении персонажей игр

Саундтреки способны создавать атмосферу и формировать тон игры. Однако в некоторых случаях музыка используется для построения отношений между игроком и персонажем и сближения на чувственном уровне посредством силы песни. Такое явление даже получило свой термин — диегетический звук. Это особый вид аудио, существующий в мире повествования, поэтому о нем знают и зрители, и персонажи. Все равно что поделиться с кем-то наушниками, но в вымышленной вселенной. Персонажи видеоигр тоже создают собственную музыку, которая зачастую больше раскрывает их личность и откладывается в памяти у игрока после прохождения сюжета. Мы нашли самые значимые выступления героев видеоигр.
Поделиться:
Игра Final Fantasy X-2

Игра Final Fantasy X-2

© Square Co.

Scientist Salarian, Mass Effect 2

Композиторы из компании BioWare переориентировали мелодию XIX века из комической оперы «Пираты Пензанса». Творению Артура Салливана и Уильяма Гилберта нашлось место и в будущем, где его исполнил уже инопланетянин, Scientist Salarian. Игра Мордина Солуса построена на юморе и специально предназначена для развития его характера по сюжету. Саларианец (это его раса) подчеркивает свой логико-ориентированный взгляд на искусство. И заявляет, что «культурное художественное выражение [композиции] отражает философскую эволюцию, интерес к росту, перспективе, наблюдению, интерпретации». Песня показывает, что даже дотошные ученые умеют хорошо шутить.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»

1000 Words, Final Fantasy X-2

В песне «1000 слов» из JRPG Final Fantasy X-2 их всего 377. Тем не менее героини Юна и Ленн придерживаются идеи, что музыка — это инструмент и ее сила в первую очередь в чувствах, а не в лирике. Во время выступления Юна вызывает дух Ленн, чьи воспоминания о последних моментах с Шиун транслируются публике. Это фантастическая сцена, которая выглядела бы банально без должного музыкального сопровождения. Благодаря такой необычной подаче флешбеков игроку становится понятна одна из главных сюжетных линий.

We All Become, Transistor

Transistor хвалят за атмосферный построковый саундтрек. Теплое, приятное мычание Рэд под музыку можно услышать на протяжении всей игры. Хотя и тексты песен появляются время от времени, особенно в титрах, когда она вновь обретает способность говорить. Композиции из саундтрека Transistor приписываются Рэд, хотя внутриигровой источник ее голоса неясен. Музыка — краеугольный камень повествования игры, а кража голоса Рэд стал основным сюжетным моментом. Ее голос заперт внутри «Транзистора», так что технически он является исполнителем.

The Dawn Will Come, Dragon Age: Inquisition

Это одно из немногих групповых выступлений, попавших в список. The Dawn Will Come — музыкальное отождествление веры, о которой так много рассказывается в игре. После вторжения и разрушения деревни Хейвен Вестник возвращается к Инквизиции после того, как его уже сочли мертвым. Песня представляет собой исключительно мощное проявление веры и преданности его соратников после такого трагического события. Она служит Вестнику напоминанием о том, что Инквизиция все еще сохраняет надежду, несмотря на то что герой ее уже потерял.

The Wolven Storm, The Witcher 3: Wild Hunt

The Wolven Storm стал вишенкой на торте в сюжетной линии отношений между Геральтом и Йеннифер. В этой песне заключены все чувства ведьмака к обольстительной чародейке. В тексте песни отражены отличительные характеристики девушки, а именно «вороновы локоны» и «фиолетовые глаза». Апатичный характер Геральта не позволяет ему выразить свои чувства по поводу отсутствия возлюбленной. К счастью, Присцилла прекрасно передает его внутренний монолог, побуждая нас сопереживать главному герою.

Aria di Mezzo Carattere, Final Fantasy VI

Опера «Мария и Драко» выделяется среди множества более продвинутых постановок как один из самых знаковых примеров музыки, созданной персонажами. Это произведение, известное как предшественник музыкальных перформансов в играх, открыло новую эру саундтреков и подняло планку их качества. Несмотря на технические ограничения Final Fantasy VI, обусловленные временем, этот эпизод передает ощущение величественности момента. Он служит сюжетным ходом, усиливающим конфликт и развивающим отношения между персонажами.

Will the Circle Be Unbroken, BioShock Infinite

Букер из вселенной Final Fantasy был не только опытным детективом, солдатом и изгоем Колумбийского университета. У него также было достаточно времени, чтобы освоить гитару. Популярный христианский гимн «Будет ли круг неразрывным» был написан в 1907 году, что дало главным героям достаточно времени, чтобы выучить его до событий BioShock Infinite, происходивших в 1912-м. В примечательной ироничной манере в композиции звучит вопрос: «Ждет ли [нас] лучший дом на небе?» Это, несомненно, контраст между Небесами и плавучим городом Колумбия, который изначально был создан отцом Комстоком как псевдохристианская утопия. Вокал Элизабет на контрасте с игрой Букера оставляет исключительное впечатление. В отличие от трагических, а иногда и ужасных событий, происходящих на протяжении игры.

Cara Mia Addio, Portal 2

Турели из квеста-головоломки Portal 2 исполняют захватывающую итальянскую арию для Челл, когда она покидает помещения Aperture. Представление запоминается в первую очередь тем, что в этой сцене появляется каждая турель, которая встречается вам по ходу игры. И они все прощаются. Хотя и забавно видеть, как эти милые роботы вместе поют для героини, композиция все же способна вызвать чувство сладкой ностальгии и заставляет задуматься о своем игровом опыте. Актриса Эллен Маклейн озвучила каждую часть припева и импровизировала текст на итальянском языке.

Lost Cause, Beyond: Two Souls

«Я родилась со странным даром или тем, что они называли даром», — поет героиня Эллен Пейдж в одной из кат-сцен. Она имеет в виду духа по имени Эйден. Будучи бездомной, Джоди имеет несколько вариантов раздобыть денег на еду, один из которых — игра на гитаре перед прохожими. На этом этапе сюжета героиня скрывается от ЦРУ и ее мучает необъяснимая сущность внутри. Кавер на песню Beck «Lost Cause» («Безнадежное дело») используется здесь для описания этих событий и подчеркивает зыбкое психологическое состояние Джоди.

The Parting Glass, Assassin’s Creed IV: Black Flag

Это шотландская традиционная песня, возникшая примерно в 1600 году и пользующаяся особой популярностью среди ирландских общин. Ее часто поют под конец встречи с друзьями. Контекст уместен, учитывая, что Энн Бонни — ирландка. Один из многих исторических нюансов, которыми славится серия Assassin’s Creed. В начале песни Эдварда встречают призраки его старых друзей, сидящих за столом. Эта ситуация создана, чтобы герой задумался о потерянных взаимоотношениях, возникших из-за смертей или предательств. Независимо от того, насколько вы привязаны к персонажам, песня вселяет меланхолию, заставляющую почувствовать утрату. Грустная композиция продолжает звучать, пока Эдвард идет в доки, чтобы встретиться со своей новообретенной дочерью, которая уехала жить к нему после смерти его жены.

Through the Valley, The Last of Us Part II

Ближе к концу оригинальной The Last of Us Джоэл предлагает научить Элли игре на гитаре, вспомнив о том, как любила инструмент его собственная дочь. Трейлер The Last of Us Part II является продолжением этой истории. Кавер Элли на песню Шона Джеймса Through the Valley не посвящен Джоэлу. Но в пронзительном исполнении отчетливо прослеживается эмоциональная отсылка к их отношениям. Это метафора зависимости Элли от Джоэла как с точки зрения выживания, так и с точки зрения психологии.

В то время как многие примеры диегетической музыки служат для того, чтобы снискать расположение исполнителя к другому персонажу, Элли поет для себя и о себе. Мы являемся свидетелями выражения полной уязвимости и сырых эмоций героини. Последняя строка гласит: «Но я не могу идти по правильному пути, потому что я не права», подчеркивая когнитивный диссонанс внутри героя. Ее самоанализ угасает вместе с мелодией, уступая место желанию отомстить.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»

Спеть под знакомые мелодии, как это сделали некоторые герои игр, можно с помощью стриминга Звук в подлинном HiFi-качестве. В приложении сервиса вас всегда выручат тексты песен, если вы вдруг забудете слова — не пропадете даже в реальном караоке. А разнообразить репертуар помогут обширные увлекательные плейлисты по тематикам. Кроме этого, вам откроется возможность прослушать тысячи подкастов и аудиокниг. Звук входит в большой набор сервисов, доступных после оформления подписки «СберПрайм». Прямо сейчас для читателей Звук Медиа действует специальное предложение!

Не теряйте время и отправляйтесь за новыми эмоциями, которые станут доступны после нажатия кнопки «Споем?» ниже.

Музыка и подкасты без рекламы. Круглосуточное HiFi-звучание

Звук

Фильмы и сериалы. После таких виртуальных перформансов можно посмотреть и мюзиклы

ОККО

Скидка до 7% чтобы заказать чай и что-нибудь вкусное для просмотра уютных и атмосферных клипов из игр

Самокат

Скидка 25% на анализы. Для того, чтобы подпевать любимым героям и вытягивать ноты нужно хорошее здоровье и крепкие голосовые связки

СберЗдоровье