Опубликовано 31 мая 2022, 15:48
2 мин.

Фоновые чудеса: особенность музыки в видеоиграх

Поделиться:
Фоновые чудеса: особенность музыки в видеоиграх

© Lucie Liz/Pexels

Когда речь заходит о музыке в видеоиграх, вы скорее всего сразу вспомните культовые саундтреки из Super Mario Bros, Sonic и Legend of Zelda. Эти мелодии считаются лучшими в короткой, но впечатляющей истории видеоигр. Однако с быстрым развитием технологий, сопровождающих индустрию гейминга, саундтреки резко изменились и стали важной частью процесса повествования.

С помощью музыки удобнее всего управлять эмоциями и задавать тон рассказываемой истории — поэтому в фильмах режиссеры часто воспринимают саундтрек как основу для создания сцены. Природа видеоигр же позволяет получить более захватывающий опыт за счет того, что в игре человек сам контролирует действия персонажа, а не наблюдает за происходящими событиями. Для разработчика видеоигр жизненно важно, чтобы у игры был саундтрек, создающий атмосферу, которая действительно увлечет игрока — чтобы звук нельзя было просто выключить.

Фоновые чудеса: особенность музыки в видеоиграх

© VAZHNIK/Pexels

Поэтому перед композиторами, работающими в таком жанре, стоит непростая задача: они должны создать целую музыкальную вселенную, характеризующую вымышленный мир для определенной видеоигры, при этом не разбрасываясь акцентами на мелодиях. Музыка должна сопровождать, но не отвлекать от процесса игры. Один из самых показательных примеров — саундтрек к игре Minecraft, сочиненный Даниэлем Розенфельдом под проектным псевдонимом C418. Музыкальное сопровождение представляет собой минималистичные и меланхоличные композиции, напоминающие эмбиентные работы Брайана Ино. Они ненавязчиво аккомпанируют вашему игровому процессу, а когда ночь приближается к вашему построенному миру, на фортепьяно звучат лишь несколько напряженных нот.

К саундтрекам можно подойти и с другой стороны; не сочинять их специально, а грамотно собрать вместе. В этом плане мало кто может сравниться с серией игр Grand Theft Auto. В них есть разнообразная (и всегда тематически подобранная!) коллекция радиостанций, которые игрок может выбирать и слушать во время вождения машины — визитная карточка GTA. Этот метод представления саундтреков добавляет в игру реалистичности, что тоже подкупает.

Поэтому в следующий раз, когда засядете за компьютер, даже не думайте выключать звук — не упускайте возможность полного погружения в виртуальную реальность. Тем более, что для этого так много было приложено стараний.