Инженеры придумали игру, где нужно сбивать лего-фигурки с помощью акустических волн
© freepik/freepikcom
Изобретение Брайана Андерсона из Университета Бригама Янга представляет собой игровое поле с датчиками, под которым находятся акустические колонки, создающие вибрации.
Чтобы повалить игрушку соперника, научные сотрудники для начала выбирают объект, а затем измеряют время пути звуковой волны между каждым источником вибраций (точки А) и местом расположения цели (точка В). После расчетов инженеры инвертируют измеренное расстояние и на его основе воссоздают в точках А обращенную волну. В дальнейшем через второстепенных лего-человечков в точку В (цель) приходит узконаправленный когерентный импульс.
Говоря простыми словами, физики сначала рассчитывают взаимосвязь игрушек и акустических волн на игровом поле, а затем с помощью ряда расчетов концентрируют звуковой поток в одну цель. Главное условие игры: все объекты должны быть неподвижны, иначе не получится четко направить акустическую волну.
По мнению изобретателей, их разработка, кроме развлечения, будет полезна и в медицине. Метод может позволить неинвазивно разрушать камни в почках или опухоли в мозге. Помимо этого, ультразвуковое воздействие способно выявлять источник землетрясения, а также трещины и дефекты в металлических контейнерах, предназначенных для хранения отработанного ядерного топлива.