Опубликовано 25 октября 2022, 12:20
2 мин.

Набрали воздуха: симулятор трубача Trombone Champ стал интернет-мемом

Поделиться:

Ниша инди-игр очень успешна, ведь независимые разработчики могут заработать целое состояние и прославиться благодаря какой-нибудь оригинальной идее, сделанной с минимальными вложениями. Таким проектом стал Trombone Champ от Holy Wow. Ритм-игра вышла в сентябре и чуть более чем за месяц стала настоящим музыкальным феноменом в интернете. Стримеры, блогеры и прочие интернет-персонажи благодаря веселому контенту подняли популярность «Чемпиона тромбона» (именно так переводится это детище) до невиданных высот.

Причин успеха тут несколько. Чтобы в них разобраться, придется копнуть немного в историю ритм-игр. Если брать известные Guitar Hero и прочие проекты, в которых нужно тыкать на определенные кнопки в нужное время, чтобы воспроизводить звуки и играть в такт песне, то основной механикой в них будет действие при ошибке. Если как-то криво или невпопад нажать на клавишу, комбинация собьется, мелодия заглушится, а игрок будет выбит из колеи. Геймер вынужден быстро возвращаться в привычный ритм и стараться больше не совершать ошибок, чтобы вообще доиграть песню до конца.

В Trombone Champ таких проблем нет, потому что игре абсолютно плевать, насколько хорошо вы (по сути, ваш персонаж) умеете дудеть требуемые мотивы. Ошибаться можно ровно столько, сколько захотите, а все, что возникнет на экране при неверном действии, — надпись Meh, что можно перевести как опечаленный вздох. Но сама механика игры буквально не позволит вам сыграть нормально. Нужно придерживаться определенной горизонтальной линии при помощи мыши или контроллера, но курсор настолько чувствителен, что необходимо буквально поймать пиксель, чтобы звук был правильным. Но даже тогда результат будет резать слух, ведь идеальности достичь нереально. Поэтому «Чемпион тромбона» со старта создает атмосферу веселья и расслабленности, из-за чего даже серьезная симфония превращается в забавный досуг.

Комьюнити дополнительно развивает проект своими силами. Люди нашли способ создавать свои карты, поэтому теперь сыграть мимо нот можно все: от Linkin Park и Queen до музыки из Super Mario и «Властелина колец». Особо извращенные любители тромбонов создают контроллер из реального инструмента. Инди-проект будто продолжил старую интернет-традицию, заложенную в многочисленных видео, где известные песни нарочно плохо исполняли на флейте.

Теперь игра, за два года сделанная энтузиастом в свободное время, стала хитом платформы Steam, разошлась на мемы и продолжает развлекать сотни тысяч людей по всему миру. Trombone Champ доказал, что оригинальность все еще существует, а постиронию никто не отменял. И проект явно заставит создателей прочих ритм-игр переосмыслить взгляд на сложившиеся правила порядком надоевших симуляторов.