Я, Пустошь и джаз: как саундтрек формирует постапокалиптический мир Fallout
© © Роман Бескровный
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»
Каким был саундтрек самой игры?
Саундтрек к первым двум частям игры разрабатывал Марк Морган. Для Fallout (1997) и Fallout 2 (1998) композитор ориентировался на эмбиент-звучание, притом многие замечали сходство его музыки с треками электронного исполнителя Aphex Twin.
В Fallout 3 (2008) — третьей официальной части, не считая аддонов, — разработчики подошли с особым размахом. В качестве композитора пригласили Инона Зура, до этого отметившегося сериалом «Могучие рейнджеры: Турбо» (1997) и играми «Стар Трек: Академия клингонов» (2000) и «Врата Балдура II: Трон Баала» (2001). Именно ему принадлежит авторство ныне культовой мелодии Fallout. Пугающие три аккорда из заглавной темы с тех пор регулярно перерабатываются и звучат в новых интерпретациях.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»
Работая над саундтреком, Зур пытался запечатлеть, где игрок находится и что он должен чувствовать. Эмбиент уступил место полноценным оркестровым аранжировкам, и в жутковатом мире Fallout наступила новая эра.
Эра джаза.
Почему в мире Fallout так любят джаз?
Действие серии неизменно происходит в будущем Земли, но есть одно веское но. История этой планеты — альтернативна нашей: первое ощутимое расхождение случилось где-то после Второй мировой. Конкретной даты создатели не называли, однако именно по этой причине технологии в мире Fallout не сдвинулись с рубежа 50−60-х годов. Иными словами, в этом мире нет синти-попа, рэпа и каверов от искусственного интеллекта (хотя сам искусственный интеллект есть). Подобная склонность к ретрофутуризму помогает отличить Fallout от других постапокалиптических миров.
Решение может показаться романтичным и совершенно точно не оставит равнодушным ни одного интеллектуала, но есть у него и практичная сторона. Добавляя в компьютерную игру старые песни, разработчики избавляли себя от необходимости выплачивать огромные суммы за авторские права. Да, заполучить в свой проект голос великого Луи Армстронга значительно дешевле, чем заручиться музыкой любого из современных исполнителей.
Старейшая из песен, вошедших в саундтрек, датируется реальным 1927-м. Собирая композиции для игры, звукорежиссер Джош Сойер ориентировался на 1963-й — год убийства Джона Кеннеди. Почему он выбрал именно эту дату, Сойер не уточнял. Тем не менее впоследствии в игру прокрадывались композиции, записанные и в другие годы.
В результате в каждой из игр задействованы песни великого множества джазменов и джаз-леди, известных и не очень. В разных частях игроки могли услышать The Ink Spots, Коула Портера, Билли Холидей, Боба Кросби, Дина Мартина и Фрэнка Синатру. Исключением серии можно назвать только «Fallout: братство стали» (2004), так как в саундтреке этой игры были использованы полноценные метал-треки Slipknot, Chimaira, Killswitch Engage, Meshuggah и нескольких других.
Саундтрек Fallout стал настолько культовым явлением, что в сети даже появилось понятие falloutcore. К этому своеобразному жанру относят мелодии, которые были бы вполне уместны в этом постапокалиптическом мире, но по какой-то причине пока туда не попали.
Как в Fallout появилось радио
Казалось бы, там, где 50-е, должно быть и радио, верно? Создатели игр додумалась до этого только к 2008-му — именно тогда свет увидела третья часть франшизы.
По мере выхода новых частей во вселенной Fallout появлялись и новые радиостанции. В третьей игре, события в которой происходят в 2227-м, диапазон радиоволн был разделен между «Новостями галактики» и «Радио Анклава». Если на первой станции действительно транслировалась музыка, то вторую использовали скорее для политической пропаганды. Песни там тоже были — правда, исключительно патриотические. Двое ведущих соревновались друг с другом за право владеть вниманием Пустоши и, помимо развлечения игрока, выполняли еще и сюжетную функцию — добавляли к истории политические трения.
Одного дога не хватает, двух тоже не очень, так что догов у нас ТРИ! Как вам сегодня этот милый постапокалиптический день?
Тридогнайт, ведущий радио «Новости галактики»
В третьей части также была крохотная радиостанция одной из героинь, игравшей на скрипке. В ее репертуаре было всего шесть композиций: четыре — Баха, еще две — Дворжака и Пабло де Сарасате. В самом начале сюжета у героя также была возможность слушать радио родного убежища: на ней тоже транслировали джаз и сообщали последние новости.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»
Действие следующей части Fallout: New Vegas (2010) разворачивается четыре года спустя в совершенно другой локации. Поэтому неудивительно, что и радио там уже другое. В New Vegas транслируются станция супермутантов «Радио горы Блэк», исключительно песенная «Музыка Мохаве» и «Радио Нью-Вегас».
Удивительно, но живой диджей у этих организаций только один, и это — супермутант по имени Табита. Ее можно услышать на «Радио горы Блэк». Эфир двух других станций принадлежит искусственному интеллекту. Репертуар при этом почти не отличается, но в «Музыке Мохаве» нет никаких речевых вставок. Иными словами, игроки New Vegas могли проводить время с красноречивым диджеем со слегка грубоватым голосом или не слышать человеческого голоса вообще. Отличное разнообразие, не правда ли? Любопытно и то, что в саундтрек New Vegas вошли несколько песен, написанных специально для игры. К счастью для нас, они вошли в альбом, прикрепленный выше.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм»
Чуть больше разнообразия появилось в Fallout 4 (2015). Плюсом к уже всем привычному джазовому радио с диджеем — речь о станции «Даймонд-Сити» — и эфиру классической музыки здесь появилась волна, на которой транслируют исключительно радиопостановку о Серебряном Плаще. Это герой комиксов, местный мститель и гроза преступников. Одним словом, и здесь было что послушать.
Чего ждать от саундтрека сериала?
Музыкой для Fallout занимался композитор иранского происхождения Рамин Джавади — ученик Ханса Циммера и автор заглавной темы «Игры престолов» (2011−2019), давным-давно получившей статус культовой. Музыкант также работал над сериалом «Мир Дикого Запада» (2016−2022): для этого проекта композитор записал несколько инструментальных композиций на известные хиты — на The Rolling Stones, Radiohead, White Stripes и даже Wu-Tang Clan. Одним словом, этот постапокалиптический мир в надежных руках.
Однако все, что касается саундтрека сериала, к моменту написания этого текста тщательно оберегалось. Последуют ли создатели примеру разработчиков, станут ли делать джаз главным жанром игры? Все это узнаем 11 апреля. Чтобы ожидание было не столь мучительным, слушайте музыку, подкасты и аудиокниги с сервисом Звук. Не сомневаемся, что от HiFi-качества стриминга даже Тридогнайт был бы в восторге.
Звук входит в подписку «СберПрайм» — столь же полезный инструмент, как незаменимый Пип-бой. Кликнув на кнопку ниже, вы также получите доступ к следующим сервисам:
Храните свои крышки на безопасной карте и не платите за обслуживание
СберСлушайте джаз и харизматичных спикеров со всех уголков Пустоши без рекламы и пропаганды Анклава
ЗвукПопросите курьера привезти вам еды за 15 минут и надейтесь, что он не попадет в засаду
СамокатПолучайте еще больше крышек кешбэком
Бонусы СпасибоОформите страховку на случай нападения рейдеров или радтараканов со скидкой
СберСтрахованиеСмотрите старое кино и помните, что раньше точно было лучше
Окко