Опубликовано 06 сентября 2023, 13:53
4 мин.

Оркестр, звезды, поля: как создавался и чем вдохновлялся саундтрек для Starfield

Уже 6 сентября 2023 года игроки почти всех платформ (владельцам Playstation и Nintendo соболезнуем) смогут окунуться в новую ролевую игру Starfield. Проект в жанре научной фантастики от Bethesda Softworks и Тодда Говарда: именитых создателей серии RPG The Elder Scrolls, преемников апокалиптичной франшизы Fallout и авторов множества других интерактивных развлечений. Музыку к долгожданному космическому проекту написал израильский композитор Инон Цур. Мы решили изучить, как он создавал треки к игре и чем вдохновлялся при записи.
Поделиться:

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

У композитора огромный опыт в создании музыки к фильмам, трейлерам и видеоиграм. Для Bethesda автор написал саундтреки ко всем 3D-частям серии Fallout, но это лишь малая часть его богатого каталога. Если говорить о космических историях, то выделить у Цура можно музыку к нескольким проектам по серии Star Treck. Это эпичная оркестровая музыка, которая будет подчеркивать размах масштабных баталий.

Инон Цур на церемонии The Game Awards 2015 в Лос-Анджелесе, 3 декабря 2015 года

Инон Цур на церемонии The Game Awards 2015 в Лос-Анджелесе, 3 декабря 2015 года

© Phillip Faraone/Contributor/Getty Images

Опыт и понимание того, как работают открытые миры Bethesda, стали решающими факторами при выборе автора для музыки к Starfield. Работа шла несколько лет. Как рассказал Инон в интервью Gamepressure, при записи саундтрека он хотел создать нечто вроде четвертого измерения. Это отличается от музыки к фильму, например, так как автор не привязан четко к картинке на экране. Игрок может проходить один уровень или миссию от пяти минут до одного часа. Поэтому композитор больше сосредоточен на эмоциональном аспекте и создании нужной атмосферы. Например, музыка в игре Fallout погружает главного героя в среду, где произошла страшная трагедия, но пришло время исправить этот мир к лучшему. Покорители Starfield также смогут понять эту сложную гамму эмоций.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

«Представьте, что вы просто слоняетесь в космосе, и независимо от того, сколько людей вокруг вас, вы все равно одиноки. Пространство бесконечно. И это первое чувство у игрока. Ощущение: "Это намного больше, чем я. Ситуация серьезнее, чем я сам. Космос больше меня. Миссия больше, чем я". Все намного больше, чем сама жизнь. Вот так это начинается», — объясняет Инон.

Цур добавляет, что геймер не должен был этого пугаться. Наоборот, это возможность для создания нового будущего и открытия новых миров.

Интересно, что заглавную тему для Starfield, сыгранную лондонским симфоническим оркестром, композитор написал задолго до того, как у разработчиков появилось полное видение игры. Но, стоит признать, получилось очень мило. При этом центровая композиция могла получиться совсем другой.

«Первоначально я написал другую основную тему, которая развивалась в течение нескольких итераций, но версия, к которой мы в конечном итоге пришли, приняла другое направление. Теперь это тема с мотивом из шести нот», — отметил Цур в интервью NME.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

Почти вся музыка к Starfield оркестровая. Это далеко не ново для научной фантастики, и понятно, какой референс сразу приходит в голову. Инон не отрицает влияния на поп-культуру саундтрека к «Звездным войнам» Джона Уильямса и разных частей «Звездного пути» Джерри Голдсмита: оно настолько значительно, что сага о джедаях так или иначе подсознательно всплывает в процессе работы. Но Цур очень хотел сделать нечто самостоятельное.

«Я думаю, как только вы услышите весь спектр музыки для Starfield, то поймете, что в партитуре есть много компонентов, которые очень отличаются и созданы вживую для Starfield», — добавил композитор.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

Но это не весь источник вдохновения. Инон выделил конкретные композиции, которые повлияли на музыку для Starfield. Во-первых, это основная тема для фильма «Выживший» от великого Рюити Сакамото. В одном из интервью о его значении размышлял не Цур, а его коллега по проекту, звукорежиссер Starfield Марк Ламперт.

«Эти массивные аккорды в струнах, которые будто бы выступают из темноты, становятся мощнее, а затем снова исчезают в темноте. Я думаю, вы сразу же услышите это влияние во вступлении к главной теме Starfield», — объясняет он.

Йохан Йоханнссон

Йохан Йоханнссон

© Соцсети Йохана Йоханнссона

Другой источник — именитый исландский композитор Йохан Йоханнссон. По мнению Марка, музыкант точно выбирает момент, в который можно поразить слушателя самым интересным способом. Это дополняет картину, но не отвлекает зрителя.

Отдельно Зур выделил работы Джона Кейджа (речь о музыканте, не герое Mortal Kombat), Клода Дебюсси, Мориса Равеля, Сергея Прокофьева и других классических композиторов.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

Кстати, помимо основного саундтрека, поп-рок-группа Imagine Dragons выпустила сингл Children of the Sky в поддержку к игре. В целом она выполнена в излюбленном для коллектива жанре «эпик с надрывным вокалом». Но песня вписывается в масштабный тон Starfield.

© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».

Оправдала ли игра многолетние ожидания или геймерам придется ждать, когда проект получит нормальное техническое состояние (релиз Fallout 76 в 2018 году запомнят надолго), узнаем уже сегодня. А вот послушать работу Инона Цура можно уже сейчас в стриминговом сервисе Звук. Причем в HiFi-качестве, что очень важно, если желаете погрузиться в космическую атмосферу. Помимо саундтрека к Starfield, в библиотеке вы также найдете музыку к играм Fallout 3 (2008), Dragon Age 2 (2011), Syberia: The World Before (2021) от Цура. А если после прослушивания всей музыки, что звучала в игре Starfield, вам захочется больше космических песен на протяжении многих часов, то в Звуке огромное количество саундтреков из других игр и тематических плейлистов.

Чтобы окунуться в мир межзвездных треков, оформите подписку на «СберПрайм» всего за пару кликов. Прямо сейчас для читателей Звук Медиа действует специальное предложение! Скорее жмите на кнопку ниже, чтобы узнать все детали!

Музыка из игр в HiFi-качестве и без рекламы

Звук

Огромная библиотека фильмов, документалок и сериалов о космосе

ОККО

До 5% бонусами от СберСпасибо с каждого заказа. Закупите космических пайков для своих геймерских приключений

СберМаркет

25% скидка на консультации врачей в сервисе СберЗдоровье, чтобы быть крепким как космонавт

СберЗдоровье

Читайте по теме