Оркестр, звезды, поля: как создавался и чем вдохновлялся саундтрек для Starfield
Уже 6 сентября 2023 года игроки почти всех платформ (владельцам Playstation и Nintendo соболезнуем) смогут окунуться в новую ролевую игру Starfield. Проект в жанре научной фантастики от Bethesda Softworks и Тодда Говарда: именитых создателей серии RPG The Elder Scrolls, преемников апокалиптичной франшизы Fallout и авторов множества других интерактивных развлечений. Музыку к долгожданному космическому проекту написал израильский композитор Инон Цур. Мы решили изучить, как он создавал треки к игре и чем вдохновлялся при записи.
Игра Starfield
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
У композитора огромный опыт в создании музыки к фильмам, трейлерам и видеоиграм. Для Bethesda автор написал саундтреки ко всем 3D-частям серии Fallout, но это лишь малая часть его богатого каталога. Если говорить о космических историях, то выделить у Цура можно музыку к нескольким проектам по серии Star Treck. Это эпичная оркестровая музыка, которая будет подчеркивать размах масштабных баталий.
Инон Цур на церемонии The Game Awards 2015 в Лос-Анджелесе, 3 декабря 2015 года
© Phillip Faraone/Contributor/Getty Images
Опыт и понимание того, как работают открытые миры Bethesda, стали решающими факторами при выборе автора для музыки к Starfield. Работа шла несколько лет. Как рассказал Инон в интервью Gamepressure, при записи саундтрека он хотел создать нечто вроде четвертого измерения. Это отличается от музыки к фильму, например, так как автор не привязан четко к картинке на экране. Игрок может проходить один уровень или миссию от пяти минут до одного часа. Поэтому композитор больше сосредоточен на эмоциональном аспекте и создании нужной атмосферы. Например, музыка в игре Fallout погружает главного героя в среду, где произошла страшная трагедия, но пришло время исправить этот мир к лучшему. Покорители Starfield также смогут понять эту сложную гамму эмоций.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
«Представьте, что вы просто слоняетесь в космосе, и независимо от того, сколько людей вокруг вас, вы все равно одиноки. Пространство бесконечно. И это первое чувство у игрока. Ощущение: "Это намного больше, чем я. Ситуация серьезнее, чем я сам. Космос больше меня. Миссия больше, чем я". Все намного больше, чем сама жизнь. Вот так это начинается», — объясняет Инон.
Цур добавляет, что геймер не должен был этого пугаться. Наоборот, это возможность для создания нового будущего и открытия новых миров.
Игра Starfield
Интересно, что заглавную тему для Starfield, сыгранную лондонским симфоническим оркестром, композитор написал задолго до того, как у разработчиков появилось полное видение игры. Но, стоит признать, получилось очень мило. При этом центровая композиция могла получиться совсем другой.
«Первоначально я написал другую основную тему, которая развивалась в течение нескольких итераций, но версия, к которой мы в конечном итоге пришли, приняла другое направление. Теперь это тема с мотивом из шести нот», — отметил Цур в интервью NME.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
Почти вся музыка к Starfield оркестровая. Это далеко не ново для научной фантастики, и понятно, какой референс сразу приходит в голову. Инон не отрицает влияния на поп-культуру саундтрека к «Звездным войнам» Джона Уильямса и разных частей «Звездного пути» Джерри Голдсмита: оно настолько значительно, что сага о джедаях так или иначе подсознательно всплывает в процессе работы. Но Цур очень хотел сделать нечто самостоятельное.
Игра Starfield
«Я думаю, как только вы услышите весь спектр музыки для Starfield, то поймете, что в партитуре есть много компонентов, которые очень отличаются и созданы вживую для Starfield», — добавил композитор.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
Но это не весь источник вдохновения. Инон выделил конкретные композиции, которые повлияли на музыку для Starfield. Во-первых, это основная тема для фильма «Выживший» от великого Рюити Сакамото. В одном из интервью о его значении размышлял не Цур, а его коллега по проекту, звукорежиссер Starfield Марк Ламперт.
«Эти массивные аккорды в струнах, которые будто бы выступают из темноты, становятся мощнее, а затем снова исчезают в темноте. Я думаю, вы сразу же услышите это влияние во вступлении к главной теме Starfield», — объясняет он.
Йохан Йоханнссон
© Соцсети Йохана Йоханнссона
Другой источник — именитый исландский композитор Йохан Йоханнссон. По мнению Марка, музыкант точно выбирает момент, в который можно поразить слушателя самым интересным способом. Это дополняет картину, но не отвлекает зрителя.
Отдельно Зур выделил работы Джона Кейджа (речь о музыканте, не герое Mortal Kombat), Клода Дебюсси, Мориса Равеля, Сергея Прокофьева и других классических композиторов.
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
Кстати, помимо основного саундтрека, поп-рок-группа Imagine Dragons выпустила сингл Children of the Sky в поддержку к игре. В целом она выполнена в излюбленном для коллектива жанре «эпик с надрывным вокалом». Но песня вписывается в масштабный тон Starfield.
Игра Starfield
© Композиции воспроизводятся в деморежиме, полные версии доступны при авторизации с помощью Сбер ID. Треки без рекламных вставок доступны при покупке подписки «СберПрайм».
Оправдала ли игра многолетние ожидания или геймерам придется ждать, когда проект получит нормальное техническое состояние (релиз Fallout 76 в 2018 году запомнят надолго), узнаем уже сегодня. А вот послушать работу Инона Цура можно уже сейчас в стриминговом сервисе Звук. Причем в HiFi-качестве, что очень важно, если желаете погрузиться в космическую атмосферу. Помимо саундтрека к Starfield, в библиотеке вы также найдете музыку к играм Fallout 3 (2008), Dragon Age 2 (2011), Syberia: The World Before (2021) от Цура. А если после прослушивания всей музыки, что звучала в игре Starfield, вам захочется больше космических песен на протяжении многих часов, то в Звуке огромное количество саундтреков из других игр и тематических плейлистов.
Чтобы окунуться в мир межзвездных треков, оформите подписку на «СберПрайм» всего за пару кликов. Обычно она стоит 199 рублей в месяц, но сегодня 30 дней идут в подарок. Скорее жмите на кнопку ниже, чтобы узнать все детали!
Музыка из игр в HiFi-качестве и без рекламы
Звук
Огромная библиотека фильмов, документалок и сериалов о космосе
ОККО
До 5% бонусами от СберСпасибо с каждого заказа. Закупите космических пайков для своих геймерских приключений
СберМаркет
25% скидка на консультации врачей в сервисе СберЗдоровье, чтобы быть крепким как космонавт